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《王者荣耀》风生水起 掌趣科技业绩继续下滑

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发表于 2017-11-3 14:15:22 | 显示全部楼层 |阅读模式


  自2012年上市以来,掌趣科技依靠超过40次的并购,迅速做大市值,其市值曾经在三年内从40亿元一度最飙涨到最高540亿元,成为创业板的明星。然而,随着腾讯和网易在手游行业当中呈现出的寡头趋势,加之掌趣科技自主研发的游戏产品仍未有“爆款”推出,掌趣科技的业绩从2016年下半年开始下滑,2017年延续了此前的颓势。在上半年《王者荣耀》带动的手游板块业绩大幅提升的情况下,掌趣科技仍然表现不佳。公司此前发布的半年报显示,2017年上半年,掌趣科技实现营业收入8.27亿元,同比减少13.35%;净利润2.67亿元,同比减少36.17%。掌趣科技表示,报告期内,公司已上线产品流水下降及部分重点新游戏产品的上线时间比计划有所推迟,导致营业收入同比下降,如《神话永恒》《魔法门之英雄无敌:战争纪元》分别于2017年5月、6月正式上线运营,产品收入并未在报告期内体现。
  同样,到了第三季度,已公布三季报的游戏公司业绩均有别于掌趣科技,呈现不同幅度增长。昆仑万维前三季度实现营业收入26.73亿元,相比上年同期增长44.89%,净利润5.76亿元,相比上年同期增长16.88%。游久游戏三季报显示,公司前三季度营业收入1.39亿元,同比减少39.02%,净利润4258.36万元,同比增加50.37%。天神娱乐前三季度营业收入22.37亿元,同比增加70.79%,净利润7.5亿元,同比增加121.66%。
  10月27日,游戏界的并购大户掌趣科技(300315)发布2017年三季报。报告期内,公司实现营业收入12.79亿元,同比下降5.66%;净利润为3.94亿元,同比下降29.54%;每股收益为0.14元。
  掌趣科技的半年报数据显示,公司的主要业绩贡献来源于旗下产品《拳皇98终极之战OL》,报告期内公司新增上线自研和代理产品《街头篮球》《神话永恒》《魔法门之英雄无敌:战争纪元》《龙族世界》《王权的战争》等游戏,但均未出现能够取代《拳皇98终极之战OL》的核心产品。在9月份IOS 游戏排名中,公司重点新游戏产品《神话永恒》和《魔法门之英雄无敌:战争纪元》排名均在60名之外。业内分析人士认为,掌趣科技扩张靠并购,主营业务靠单一游戏创收,不具有可持续性。
  公司表示,业务收入比上年同期有所下降,主要是公司部分重点游戏产品的上线时间有所推迟所致。另外,费用比上年同期增长较大,主要系公司加大研发投入及新增债权融资成本所致。报告期内公司非经常性损益对净利润的贡献金额预计为6500万元-8500万元之间,主要系确认可供出售金融资产的处置收益和政府补助收益所致。
  值得注意的是,除掌趣科技,其余游戏公司在上半年均实现利润高速增长。例如,同属游戏公司的三七互娱最近几年成功转型,市值增长十余倍,达到了约500亿的级别,位列A股游戏行业第一梯队。2017上半年,三七互娱再度取得净利润8.51亿元、净利润增长75.01%的成绩,成为唯一一家跻身A股盈利百强的游戏公司。
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